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栏目:英雄联盟 发布时间:2025-08-10
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  近日国产新作《太吾异世劫》上架Steam平台,该作由《墨境》制作组打造,是一款太吾背景的动作游戏。该作发行日期即将宣布,敬请期待! 《太吾异世劫》中妖魔肆...

  《寂静岭f》两位主创解释了为什么本作更偏向动作而非生存恐怖。 在接受GameSpark采访时,《寂静岭》系列制作人冈本基和《寂静岭F》总监Al Yang被问及为何这款游戏比系列前作包含更多动作元素。Yang解释说,转向动作元素是为了避免重复《寂静岭》的典型模式,而是尝试一些不同的元素。 “我们不想一遍又一遍地重复《寂...

  开发商The Chinese Room表示,《吸血鬼:避世血族2》不会像《GTA6》那样有个广阔开放世界,他们将专注于RPG细节的呈现。近日艺术总监Ben Matthews接受外媒GameInformer采访,他解释说《吸血鬼:避世血族2》的规模不会是主要卖点。 Matthews表示:“我们更想关注的是游戏细节的数量而不是游戏整体规模。我们不是在制作...

  Netflix在过去几年里一直致力于《海贼王》真人剧的制作,第一季最终成为该流媒体平台迄今为止最成功的真人改编剧集首秀。如今,第二季的剧集已全部拍摄完毕,并放出了剧照。 《海贼王》第二季目前定于明年某个时候在Netflix首播,新一季的拍摄工作已暗示于今年早些时候杀青。随着该剧离2026年首映越来越近,Netflix 发布了...

  Hangar 13的开发团队在接受采访时透露了《四海兄弟:故乡》的预估游戏时长。据悉,这款即将推出的动作冒险游戏流程较短,其长度和规模大致与《四海兄弟:最终版》相当。 开发团队透露,《四海兄弟:故乡》的主线小时,而算上所有支线任务,完整通关游戏大约需要13小时。值得注意的是,本作并非全价游戏...

  EA DICE工作室正式揭晓《战地6》,并确认游戏将于10月10日发售,且不会采用80美元定价策略。发售平台包括Xbox Series X/S、PS5和PC(目前尚无登陆Switch 2的计划)。 游戏发售前将举行公开测试,官方承诺此次公测将是“《战地》系列有史以来规模最大的一次”。时间与此前公布一致:第一阶段:8月9日至10日、第二...

  《寂静岭f》越来越受玩家们期待,有人甚至认为该作是年度最佳游戏有力竞争者,许多人想知道这款游戏的通关时长。近日该作制作人冈本基、作曲家山冈晃、故事负责人龙骑士07等人接受媒体采访,他们透露《寂静岭f》需12-13小时才能通关,并且包含5个结局。 冈本基表示:“即使是动作游戏高手,大概也需要12到13小时左右&r...

  《GTA6》开发历时已久,投入的资金也很庞大。本作将于2026年5月26日发售,玩家们对该作仍知之甚少。近日网上有爆料称,《GTA6》主线小时。 近日爆料人士remiremus发推文称,《GTA6》单人模式主线小时,游戏故事将包含一个序章和五个章节,其中第四章篇幅最长,达22小时。而序幕也有2小时,...

  《GTA6》是最受玩家们期待的游戏之一,而它或许也是R星历史上开发周期最长的一款游戏。近日一位前R星开发者透露,《GTA6》开发工作最早可追溯至2018年,即《荒野大镖客2》发售后不久。 前R星环境美术设计师David OReilly最近在Kiwi Talkz节目中表示,他于2018年起参与《GTA6》项目开发,直至2023年离职,前后历时五...

  最近有多家外媒试玩了《时间旅者:重生曙光》,一些游戏细节曝光。近日国外推主汇总了游戏玩法、特色和时长的情报。本作主线小时,若玩家选择全探索达成...

  7月31日,记者从此间举办的中国国际数字娱乐产业大会高峰论坛上获悉,2025年上半年,中国游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。中国游戏用户规模已近6.79亿。同期,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为95.01亿美元,同比增长11.07%。 中国音像与数字出版协会在论坛上发布了《2025年1-6月中国...

  最近《羊蹄山之魂》官方展示了游戏多项新特性,其中有全新的战斗系统。该系统将取代《对马岛之魂》“架势”切换,让主角可以自由使用多种不同类型的武器。 近日《羊蹄山之魂》创意总监Nate Fox接受外媒IGN采访,他强调不会强制要求玩家切换武器。 Nate Fox表示:“根据环境和敌人类型,在适当时机切换武器当...

  近日,《巫师4》叙事总监 Philipp Weber 在接受 GamesRadar+ 采访时谈及外界关于续作如何超越《巫师3》的疑问,强调不应将游戏表现视为“数学”问题。 在接受GamesRadar+采访时,Weber提到他注意到网上的讨论,比如“《巫师3》是史上最佳游戏之一,他们怎么能做到更好?”他坦言自己也曾有类似的疑问&m...

  即将于9月发售的动作游戏《消逝的光芒:困兽》将不再采用前作《消逝的光芒2》中大规模分支选择的叙事结构。系列总监Tymon Smektała在近日接受外媒GamesRadar+采访时表示,游戏将采用线性剧情发展,以便开发团队更好地掌控整个系列的故事走向。 Smektała指出,当一个系列作品允许玩家做出剧情选择时,开发方在续作中强行确...

  近日国产单机《华夏史诗:战国》新预告公布,本作是一款以中国古代战国为背景的RPG+SLG开放世界游戏,将于2025年秋季发售。 《华夏史诗:战国》的架空世界融入...

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